Duplizität der Ereignisse

Geschrieben von messitschbyburns am 30. Juli 2009 | Games


In einem Artikel über das brandneue Computerspiel “Dante’s Inferno” lesen wir:

“Das Spiel [soll] inspiriert worden sein von Dante Alighieris ‘Göttlicher Komödie’ […] Der Held Dante [muß sich] durch die Kreise der Hölle kämpfen, um seine Geliebte Beatrice zu retten.”

Das kommt uns bekannt vor.

Wir gehen in unser turmhohes Archiv und durchforsten die Stapel der unrealisierten Treatments, Storylines und Designdokumente. Wir ziehen einen dicken Folianten aus dem Regal, pusten den Staub vom Deckblatt, schlagen das Exposé auf und lesen:

“Das Spiel ist an Dante Alighieris ‘Göttliche Komödie’ angelehnt. Der Held muß sich durch alle neun Höllenkreise bis zum Höllengrund kämpfen, um die Mission zu bestehen.”

Das Spiel hieß zuerst “Jesus ist an Bulimie gestorben”, dann “Happy Doomsday”, und konnte in Deutschland nicht realisiert werden. Die Ablehnungsgründe der Publisher schwankten zwischen “Tolle Idee, aber religiöse Inhalte sind in Deutschland nicht machbar, die Kirchen, Sie verstehen”, “Tolle Idee, aber nach Erfurt können wir keine blutigen Szenen mehr bringen, Sie verstehen”, “Tolle Idee, aber viel zu anspruchsvoll für die Zielgruppe, Sie verstehen” und “Tolle Idee, aber unser Firmenchef ist katholisch, der macht das nie, Sie verstehen”.

Wir verstanden und produzierten nur eine spielbare Demo, keine zweite, dritte usw. (”Tolle Demo, machen Sie mal noch ‘ne Demo.”) Dann versenkten wir unsere tolle Idee.

Das war 1999. Nun freuen wir uns, daß unsere Spielidee zehn Jahre später doch noch zur materiellen Gewalt wird :)

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